Macadam Fairies : Livre de base+ Livret du fugueur
N° de l' Article
BIGDCMF01
Macadam Fairies est un jeu de rôles de ‘pop fantasy’ contemporain. Dans notre monde, si l’on fait bien attention, on peut se rendre compte que le videur de la boîte de nuit est en réalité un minotaure qui s’ignore, que l’entartreur n’est autre qu’un leprechaun farceur, que la dame des restos du cœur
Description
Macadam Fairies est un jeu de rôles de ‘pop fantasy’ contemporain. Dans notre monde, si l’on fait bien attention, on peut se rendre compte que le videur de la boîte de nuit est en réalité un minotaure qui s’ignore, que l’entartreur n’est autre qu’un leprechaun farceur, que la dame des restos du cœur est une fée, etc.
Les joueurs incarnent des Fugueurs, des adolescents ou des enfants qui avaient disparu de manière inexpliquée et réapparaissent des années plus tard. Depuis, ils voient et manipulent le Pollen, l’énergie surnaturelle qui se dégage des émotions humaines et qui leur permet même d’accéder à de la magie.
Peu à peu, ils découvriront qu’ils sont en réalité des créatures féeriques propulsées dans ce monde moderne qui n’est pas le leur.
Le système de jeu repose sur un dé 12 auquel on ajoute le rang d’aptitude, et celui d’un atout ou de pouvoir, et l’on doit obtenir un résultat supérieur à 8. Plus la marge de réussite est importante, plus l’effet sera intéressant. Les émotions dont ils sont témoins leur permettent d’absorber des points de Pollen, une énergie magique. Mais gare au trop-plein ! Un excédent d’émotion et donc de pollen peut avoir des conséquences dramatiques ou incongrues.
Alors que vous soyez youtubeur spécialisé dans l’urbex des lieux hantés, détective privé ou chasseur de monstres, entre autres, apprenez à connaître le vrai visage du monde en découvrant votre propre être.
Les joueurs incarnent des Fugueurs, des adolescents ou des enfants qui avaient disparu de manière inexpliquée et réapparaissent des années plus tard. Depuis, ils voient et manipulent le Pollen, l’énergie surnaturelle qui se dégage des émotions humaines et qui leur permet même d’accéder à de la magie.
Peu à peu, ils découvriront qu’ils sont en réalité des créatures féeriques propulsées dans ce monde moderne qui n’est pas le leur.
Le système de jeu repose sur un dé 12 auquel on ajoute le rang d’aptitude, et celui d’un atout ou de pouvoir, et l’on doit obtenir un résultat supérieur à 8. Plus la marge de réussite est importante, plus l’effet sera intéressant. Les émotions dont ils sont témoins leur permettent d’absorber des points de Pollen, une énergie magique. Mais gare au trop-plein ! Un excédent d’émotion et donc de pollen peut avoir des conséquences dramatiques ou incongrues.
Alors que vous soyez youtubeur spécialisé dans l’urbex des lieux hantés, détective privé ou chasseur de monstres, entre autres, apprenez à connaître le vrai visage du monde en découvrant votre propre être.
Spécifications
| Editeur | Book in Game |
| TVA applicable | 5,5% |
| Nombre de joueurs | Sans nombre de joueurs |
| Age | 14 ans et + |
| Temps de partie | 120 - 240 |
| Poids brut (Kg) | 0,532 |
| Catégorie | Jeux de rôle |
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