L'Antre de la Sorcière-Serpent
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Bien que souvent considérés comme « méchants » dans les récits d’héroïc-fantasy, les gobelins possèdent des coutumes, un passé, un avenir, des rêves... Bref, ce sont des créatures vivantes. Et aujourd’hui ce sont eux qui sont au centre de l’aventure ! Aujourd’hui justement, il régnait une grande
Description
                    Bien que souvent considérés comme « méchants » dans les récits d’héroïc-fantasy, les gobelins possèdent des coutumes, un passé, un avenir, des rêves...
Bref, ce sont des créatures vivantes. Et aujourd’hui ce sont eux qui sont au centre de l’aventure !
Aujourd’hui justement, il régnait une grande animation dans votre clan gobelin, les « Crânes-Fendus ». Vous vous apprêtiez à choisir votre nouveau chef, selon la méthode ancestrale et séculaire des gobelins : un grand tournoi de baston.
Mais la Sorcière-Serpent est venue s’emparer de la Relique du clan, par sa magie noire. Seul rescapé, vous voilà condamné à pourchasser la sorcière dans le Marais des Serpents, pour récupérer la Relique. Sans cela, c’en est fini de votre Clan...
                Bref, ce sont des créatures vivantes. Et aujourd’hui ce sont eux qui sont au centre de l’aventure !
Aujourd’hui justement, il régnait une grande animation dans votre clan gobelin, les « Crânes-Fendus ». Vous vous apprêtiez à choisir votre nouveau chef, selon la méthode ancestrale et séculaire des gobelins : un grand tournoi de baston.
Mais la Sorcière-Serpent est venue s’emparer de la Relique du clan, par sa magie noire. Seul rescapé, vous voilà condamné à pourchasser la sorcière dans le Marais des Serpents, pour récupérer la Relique. Sans cela, c’en est fini de votre Clan...
Spécifications
                    
| Editeur | Le Plumier des Chimères | 
| TVA applicable | 5,5% | 
| Nombre de joueurs | 1 | 
| Age | 11 ans et + | 
| Temps de partie | SANS_TEMPS | 
| Poids brut (Kg) | 0,38 | 
| Catégorie | Livres Jeux | 
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