Gods : livre de l'Oracle
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Dans cet ouvrage, vous découvrirez, entre autres terribles choses, le Culte du Soleil Noir et ses plus sombres secrets, certains lieux parmi les plus poérilleux des Terres Sauvages, des personnages, cultes et sociétés secrètes nourrissant les plus effrayants desseins et des réatures extraordinaires
Description
Dans cet ouvrage, vous découvrirez, entre autres terribles choses, le Culte du Soleil Noir et ses plus sombres secrets, certains lieux parmi les plus poérilleux des Terres Sauvages, des personnages, cultes et sociétés secrètes nourrissant les plus effrayants desseins et des réatures extraordinaires liées aux Essences qui façonnent le monde.
Trois scénarios se déroulant dans le royaume de Babel, de Sabaah à Issour concluent le Livre de l'Oracle.
Cet ouvrage ayant pour but de remettre les clés de l'univers de GODS aux mains de l'Oracle, de nombreux secrets des Terres Sauvages y sont dévoilés. Sa lecture est donc déconseillée aux joueurs ne souhaitant pas endosser le rôle de l'Oracle et désirant préserver leur expérience de jeu.
Trois scénarios se déroulant dans le royaume de Babel, de Sabaah à Issour concluent le Livre de l'Oracle.
Cet ouvrage ayant pour but de remettre les clés de l'univers de GODS aux mains de l'Oracle, de nombreux secrets des Terres Sauvages y sont dévoilés. Sa lecture est donc déconseillée aux joueurs ne souhaitant pas endosser le rôle de l'Oracle et désirant préserver leur expérience de jeu.
Spécifications
| Editeur | Arkhane Asylum |
| Gamme | Gods |
| TVA applicable | 5,5% |
| Nombre de joueurs | Sans nombre de joueurs |
| Age | 14 ans et + |
| Temps de partie | SANS_TEMPS |
| Poids brut (Kg) | 1,018 |
| Catégorie | Jeux de rôle |
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