Dungeon Roots
N° de l' Article
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Dungeon Roots vous propose une expérience unique en 88 pages : (re)découvrir un pan entier des racines de la culture geek, en vous lançant dans un “donjon” motorisé par les véritables règles originelles, celles du début des années 80 du plus célèbre des jeux de rôles ! Le jeu est spécialement conçu
Description
Dungeon Roots vous propose une expérience unique en 88 pages : (re)découvrir un pan entier des racines de la culture geek, en vous lançant dans un “donjon” motorisé par les véritables règles originelles, celles du début des années 80 du plus célèbre des jeux de rôles !
Le jeu est spécialement conçu pour que le Maître du Donjon lance immédiatement ses joueurs à l’assaut de la Tour d’Abyme. C’est en jouant et en lisant à voix haute que vous allez progressivement apprendre à ’élaborer une aventure haletante : la vôtre.
Le jeu est spécialement conçu pour que le Maître du Donjon lance immédiatement ses joueurs à l’assaut de la Tour d’Abyme. C’est en jouant et en lisant à voix haute que vous allez progressivement apprendre à ’élaborer une aventure haletante : la vôtre.
Spécifications
| Editeur | 500 Nuances de Geek |
| TVA applicable | 5,5% |
| Nombre de joueurs | 5 |
| Age | 10 ans et + |
| Temps de partie | 90 - 120 |
| Poids brut (Kg) | 1,267 |
| Catégorie | Jeux de rôle |
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