Dune Aventure dans l'Imperium: les Agents de Dune
                    N° de l' Article 
                    ASYDUN11FR
                
                        
                
Votre Maison est sur le point de se voir confier la gouvernance d’Arrakis dans une trame narrative alternative aux événements de Dune, et dans laquelle vous devez assurer l’approvisionnement en épice de l’Univers connu. Le Décor de campagne Les Agents de Dune offre une porte d’entrée idéale à
Description
                    Votre Maison est sur le point de se voir confier la gouvernance d’Arrakis dans une trame narrative alternative aux événements de Dune, et dans laquelle vous devez assurer l’approvisionnement en épice de l’Univers connu. Le Décor de campagne Les Agents de Dune offre une porte d’entrée idéale à l’univers de Dune et au jeu de rôle Dune : Aventures dans l’Imperium.
Cette boîte contient un livret d’aventure de 116 pages, offrant des conseils et des explications pas à pas, à mesure que vous jouez ; cinq livrets de personnage présentant les membres de la Maison Nagara ; deux decks de 50 cartes détaillant les personnages non joueurs, les atouts et les traits utilisés dans le cadre de cette aventure ; trois aides de jeu et quatre cartes des zones pour vous permettre de donner vie à Arrakis à votre table ; cinquante-quatre jetons et deux marqueurs pour les réserves d’Impulsion, de Menace et de Détermination ; un système de simulation des opérations d’épiçage capable de restituer vos réussites et vos revers dans la gouvernance d’Arrakis.
                Cette boîte contient un livret d’aventure de 116 pages, offrant des conseils et des explications pas à pas, à mesure que vous jouez ; cinq livrets de personnage présentant les membres de la Maison Nagara ; deux decks de 50 cartes détaillant les personnages non joueurs, les atouts et les traits utilisés dans le cadre de cette aventure ; trois aides de jeu et quatre cartes des zones pour vous permettre de donner vie à Arrakis à votre table ; cinquante-quatre jetons et deux marqueurs pour les réserves d’Impulsion, de Menace et de Détermination ; un système de simulation des opérations d’épiçage capable de restituer vos réussites et vos revers dans la gouvernance d’Arrakis.
Spécifications
                    
| Editeur | Arkhane Asylum | 
| TVA applicable | 5,5% | 
| Nombre de joueurs | Sans nombre de joueurs | 
| Age | 14 ans et + | 
| Temps de partie | SANS_TEMPS | 
| Poids brut (Kg) | 1,375 | 
| Catégorie | Dune | 
            MCP: Icons of Bast (Terrain)
            
        
                N° de l' Article 
                AMGMCP180ML
            
        
            Capharnaüm : Allégories d’Al-Rawi (recueil scéna)
            
        
                N° de l' Article 
                DCCAPH09
            
        
            MCP: Asgardian Shrine (Terrain)
            
        
                N° de l' Article 
                AMGMCP106ML
            
        
            MCP: Abomination & Wrecking Crew
            
        
                N° de l' Article 
                AMGMCP162ML
            
         
             
    
                 
    
                 
        
     
        
     
    
                 
    
                 
        
     
        
     
        
     
        
     
    