Dune : Cartes d'atout - Agent
N° de l' Article
ASYDUN09FR
Des decks de 56 cartes chacun, détaillant les différents atouts et équipements que ces classes utilisent. Soldats, espions, ornithoptères, artillerie secrets, documents dérobés, Danseurs-Visages, informateurs, etc. pour l’Architecte. Pistolets maula, lasers, bobines et fremkits, sans oublier le jus
Description
Des decks de 56 cartes chacun, détaillant les différents atouts et équipements que ces classes utilisent. Soldats, espions, ornithoptères, artillerie secrets, documents dérobés, Danseurs-Visages, informateurs, etc. pour l’Architecte. Pistolets maula, lasers, bobines et fremkits, sans oublier le jus de sapho et même l’épice pour les Agents.
Spécifications
| Editeur | Arkhane Asylum |
| TVA applicable | 5,5% |
| Nombre de joueurs | 1 |
| Age | 14 ans et + |
| Temps de partie | 120 MIN |
| Poids brut (Kg) | 0,1 |
| Catégorie | Dune |
D&D 5 : Les Clefs du Verrou d'Or
N° de l' Article
WIDD5CVOFR
MCP: Midnight Sons (Affiliation)
N° de l' Article
AMGMCP220ML
Colonial Gothic
N° de l' Article
DCCG01
Feux Follets : Crazy Sherlock
N° de l' Article
SPRCRA01FR