Dragon Conquer America : Le livre de base
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Dragons Conquer America est un jeu de fantasy historique se déroulant dans le Nouveau Monde, à l’époque de l’arrivée des Espagnols. La magie, les créatures fantastiques et les esprits sont omniprésents. Parcourez les déserts peuplés de tribus nomades en passant par les jungles constellées de cités
Description
Dragons Conquer America est un jeu de fantasy historique se déroulant dans le Nouveau Monde, à l’époque de l’arrivée des Espagnols. La magie, les créatures fantastiques et les esprits sont omniprésents. Parcourez les déserts peuplés de tribus nomades en passant par les jungles constellées de cités mayas et, évidemment, l’immense empire aztèque.
Mais l’arrivée des explorateurs espagnols et leurs dragonnières, bouscule l’équilibre fragile de ces contrées. Les majestueux serpents à plumes abandonnent les Aztèques. Des alliances se forment… et des guerres se préparent.
De nombreuses graines de scénarios et intrigues vous sont proposées. Du choc des cultures aux affaires politiques en passant par les événements surnaturels et l’exploration, chacune est détaillée par une liste d’accroches et d’enjeux potentiels.
Dragonnières, guerriers jaguars, conquistadors, aristocrates, prêtres, les personnages variés reflètent la richesse des civilisations en jeu. Ils sont définis par un niveau de vie, une culture et une classe. Celle-ci influe sur les compétences et les talents. Le jeu propose 21 classes différentes. Les compétences et talents de chacune permettent de développer des styles de jeu très différents. Aucune classe ne se ressemble !
Dragons Conquer America utilise un système basé sur un jeu de cartes. Chaque joueur possède son jeu de 25 cartes. Elles offrent un choix tactique intéressant à chaque test. Vous êtes moins à la merci de l’aléatoire.
Le livre de plus de 450 pages vous propose une méthode de construction d’une nemesis sur mesure pour vos personnages : le tyran. Être surnaturel ou chef impitoyable ? Une série d’options vous permet d’en définir les forces, les faiblesses, les alliés, son siège et les pièges qui l’entourent !
Mais l’arrivée des explorateurs espagnols et leurs dragonnières, bouscule l’équilibre fragile de ces contrées. Les majestueux serpents à plumes abandonnent les Aztèques. Des alliances se forment… et des guerres se préparent.
De nombreuses graines de scénarios et intrigues vous sont proposées. Du choc des cultures aux affaires politiques en passant par les événements surnaturels et l’exploration, chacune est détaillée par une liste d’accroches et d’enjeux potentiels.
Dragonnières, guerriers jaguars, conquistadors, aristocrates, prêtres, les personnages variés reflètent la richesse des civilisations en jeu. Ils sont définis par un niveau de vie, une culture et une classe. Celle-ci influe sur les compétences et les talents. Le jeu propose 21 classes différentes. Les compétences et talents de chacune permettent de développer des styles de jeu très différents. Aucune classe ne se ressemble !
Dragons Conquer America utilise un système basé sur un jeu de cartes. Chaque joueur possède son jeu de 25 cartes. Elles offrent un choix tactique intéressant à chaque test. Vous êtes moins à la merci de l’aléatoire.
Le livre de plus de 450 pages vous propose une méthode de construction d’une nemesis sur mesure pour vos personnages : le tyran. Être surnaturel ou chef impitoyable ? Une série d’options vous permet d’en définir les forces, les faiblesses, les alliés, son siège et les pièges qui l’entourent !
Spécifications
Editeur | Book in Game |
TVA applicable | 5,5% |
Nombre de joueurs | 2 à 6 |
Age | 13 ans et + |
Temps de partie | 120 MIN |
Poids brut (Kg) | 1,683 |
Catégorie | Jeux de rôle |
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