Donjon de Naheulbeuk : Aventures à Chnafon
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Un nouveau livre-jeu qui se joue avec des dés, un nouvel aventurier… un magicien ! Vous venez de sortir de la prestigieuse École de Magie de Chnafon avec un diplôme en poche : le tout nouveau cursus de Magie Urbaine ! En effet, vous allez être le premier à utiliser un grimoire inédit, rédigé à
Description
                    Un nouveau livre-jeu qui se joue avec des dés, un nouvel aventurier… un magicien !
Vous venez de sortir de la prestigieuse École de Magie de Chnafon avec un diplôme en poche : le tout nouveau cursus de Magie Urbaine ! En effet, vous allez être le premier à utiliser un grimoire inédit, rédigé à l’initiative du célèbre Rufus d’Ombrelune. Cependant, vous avez à peine le temps de vous questionner sur vos débouchés professionnels qu’un problème familial survient et vous oblige à retrousser vos manches. Grâce à vos nouveaux talents, vous allez devoir restaurer la gloire de votre famille, les Marfandor, afin d’éviter qu’une association de personnalités louches ne défigure votre ville.
                Vous venez de sortir de la prestigieuse École de Magie de Chnafon avec un diplôme en poche : le tout nouveau cursus de Magie Urbaine ! En effet, vous allez être le premier à utiliser un grimoire inédit, rédigé à l’initiative du célèbre Rufus d’Ombrelune. Cependant, vous avez à peine le temps de vous questionner sur vos débouchés professionnels qu’un problème familial survient et vous oblige à retrousser vos manches. Grâce à vos nouveaux talents, vous allez devoir restaurer la gloire de votre famille, les Marfandor, afin d’éviter qu’une association de personnalités louches ne défigure votre ville.
Spécifications
                    
| Editeur | Le Grimoire | 
| Gamme | Donjon de Naheulbeuk | 
| TVA applicable | 5,5% | 
| Nombre de joueurs | 1 | 
| Age | 10 ans et + | 
| Temps de partie | 120 MIN | 
| Poids brut (Kg) | 0,53 | 
| Catégorie | Jeux de rôle | 
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