D&D5: Vecna : Au seuil du néant FR
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Le terrible dieu-liche Vecna a exhumé des secrets qui lui permettent de démanteler l'univers pour le refaçonner. Contrer Vecna demande de collaborer avec trois des plus illustres mages du multivers, de se rendre en des contrées lointaines et de reconstituer le légendaire Sceptre de sept lieux. Vecna
Description
                    Le terrible dieu-liche Vecna a exhumé des secrets qui lui permettent de démanteler l'univers pour le refaçonner.
Contrer Vecna demande de collaborer avec trois des plus illustres mages du multivers, de se rendre en des contrées lointaines et de reconstituer le légendaire Sceptre de sept lieux.
Vecna : Au seuil du néant est une aventure de Dungeons & Dragons aux enjeux colossaux, dans laquelle le sort du multivers est engagé.
Les héros débutent dans les Royaumes Oubliés, avant de faire escale dans les univers de Planescape, Spellajemmer, Eberrron, Ravenloft, Dragonlance et Greyhawk dans une course effrénée pour sauver l'existence.
Une aventure pour personnages de niveau 10 à 20.
                Contrer Vecna demande de collaborer avec trois des plus illustres mages du multivers, de se rendre en des contrées lointaines et de reconstituer le légendaire Sceptre de sept lieux.
Vecna : Au seuil du néant est une aventure de Dungeons & Dragons aux enjeux colossaux, dans laquelle le sort du multivers est engagé.
Les héros débutent dans les Royaumes Oubliés, avant de faire escale dans les univers de Planescape, Spellajemmer, Eberrron, Ravenloft, Dragonlance et Greyhawk dans une course effrénée pour sauver l'existence.
Une aventure pour personnages de niveau 10 à 20.
Spécifications
                    
| Editeur | Wizards Of The Coast | 
| TVA applicable | 5,5% | 
| Nombre de joueurs | Sans nombre de joueurs | 
| Age | 14 ans et + | 
| Temps de partie | SANS_TEMPS | 
| Poids brut (Kg) | 1,02 | 
| Catégorie | Donjons & Dragons | 
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