CRIMES : Manuel de l'Enquêteur Collector
                    N° de l' Article 
                    SCKCR003
                
                        
                
Habillée de rouge, cette édition Collector rappelle certains ouvrages de la législation française. Sa couverture en simili cuir souple en fait un livre agréable à manier et à consulter. Cette édition est accompagnée de la lithographie de la couverture d'originale. Indispensable à la découverte de
Description
                    Habillée de rouge, cette édition Collector rappelle certains ouvrages de la législation française. Sa couverture en simili cuir souple en fait un livre agréable à manier et à consulter. Cette édition est accompagnée de la lithographie de la couverture d'originale.
Indispensable à la découverte de Crimes, le Manuel de l’Enquêteur contient tout ce dont vous avez besoin pour vous approprier son univers, son système de jeu et pour créer votre alter-ego.
Au sommaire de cet ouvrage : La découverte du jeu de rôle, si vous débutez ou souhaitez en savoir plus sur ce loisir en général, et Crimes en particulier ; La Belle Époque, avec ses tendances politiques, géopolitiques, sociales et religieuses, pour vous familiariser avec l’ambiance fin de siècle ; La description de Paris, la vie quotidienne, les enjeux, les grands événements et les tensions qui animent la ville, mais également les personnages hauts en couleurs que vous pourrez rencontrer ; La création de personnage, ou comment incarner votre alter-ego, utiliser ses compétences, la psychologie mais aussi l’équipement et les styles d’enquêtes ; Le système de jeu vous présente les règles qui définissent les actions et interactions lors d’une partie de Crimes ; Comment mener une enquête et quelques notions de criminologie, afin de démêler les intrigues auxquelles vous aurez à faire face lors de vos séances de jeu.
                Indispensable à la découverte de Crimes, le Manuel de l’Enquêteur contient tout ce dont vous avez besoin pour vous approprier son univers, son système de jeu et pour créer votre alter-ego.
Au sommaire de cet ouvrage : La découverte du jeu de rôle, si vous débutez ou souhaitez en savoir plus sur ce loisir en général, et Crimes en particulier ; La Belle Époque, avec ses tendances politiques, géopolitiques, sociales et religieuses, pour vous familiariser avec l’ambiance fin de siècle ; La description de Paris, la vie quotidienne, les enjeux, les grands événements et les tensions qui animent la ville, mais également les personnages hauts en couleurs que vous pourrez rencontrer ; La création de personnage, ou comment incarner votre alter-ego, utiliser ses compétences, la psychologie mais aussi l’équipement et les styles d’enquêtes ; Le système de jeu vous présente les règles qui définissent les actions et interactions lors d’une partie de Crimes ; Comment mener une enquête et quelques notions de criminologie, afin de démêler les intrigues auxquelles vous aurez à faire face lors de vos séances de jeu.
Spécifications
                    
| Editeur | Sycko | 
| Gamme | Crimes | 
| TVA applicable | 5,5% | 
| Nombre de joueurs | 2 à 7 | 
| Age | 14 ans et + | 
| Temps de partie | SANS_TEMPS | 
| Poids brut (Kg) | 2,055 | 
| Catégorie | CRIMES | 
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