CRIMES : Manuel de l'Enquêteur Collector
N° de l' Article
SCKCR003
Habillée de rouge, cette édition Collector rappelle certains ouvrages de la législation française. Sa couverture en simili cuir souple en fait un livre agréable à manier et à consulter. Cette édition est accompagnée de la lithographie de la couverture d'originale. Indispensable à la découverte de
Description
Habillée de rouge, cette édition Collector rappelle certains ouvrages de la législation française. Sa couverture en simili cuir souple en fait un livre agréable à manier et à consulter. Cette édition est accompagnée de la lithographie de la couverture d'originale.
Indispensable à la découverte de Crimes, le Manuel de l’Enquêteur contient tout ce dont vous avez besoin pour vous approprier son univers, son système de jeu et pour créer votre alter-ego.
Au sommaire de cet ouvrage : La découverte du jeu de rôle, si vous débutez ou souhaitez en savoir plus sur ce loisir en général, et Crimes en particulier ; La Belle Époque, avec ses tendances politiques, géopolitiques, sociales et religieuses, pour vous familiariser avec l’ambiance fin de siècle ; La description de Paris, la vie quotidienne, les enjeux, les grands événements et les tensions qui animent la ville, mais également les personnages hauts en couleurs que vous pourrez rencontrer ; La création de personnage, ou comment incarner votre alter-ego, utiliser ses compétences, la psychologie mais aussi l’équipement et les styles d’enquêtes ; Le système de jeu vous présente les règles qui définissent les actions et interactions lors d’une partie de Crimes ; Comment mener une enquête et quelques notions de criminologie, afin de démêler les intrigues auxquelles vous aurez à faire face lors de vos séances de jeu.
Indispensable à la découverte de Crimes, le Manuel de l’Enquêteur contient tout ce dont vous avez besoin pour vous approprier son univers, son système de jeu et pour créer votre alter-ego.
Au sommaire de cet ouvrage : La découverte du jeu de rôle, si vous débutez ou souhaitez en savoir plus sur ce loisir en général, et Crimes en particulier ; La Belle Époque, avec ses tendances politiques, géopolitiques, sociales et religieuses, pour vous familiariser avec l’ambiance fin de siècle ; La description de Paris, la vie quotidienne, les enjeux, les grands événements et les tensions qui animent la ville, mais également les personnages hauts en couleurs que vous pourrez rencontrer ; La création de personnage, ou comment incarner votre alter-ego, utiliser ses compétences, la psychologie mais aussi l’équipement et les styles d’enquêtes ; Le système de jeu vous présente les règles qui définissent les actions et interactions lors d’une partie de Crimes ; Comment mener une enquête et quelques notions de criminologie, afin de démêler les intrigues auxquelles vous aurez à faire face lors de vos séances de jeu.
Spécifications
| Editeur | Sycko |
| Gamme | Crimes |
| TVA applicable | 5,5% |
| Nombre de joueurs | 2 à 7 |
| Age | 14 ans et + |
| Temps de partie | SANS_TEMPS |
| Poids brut (Kg) | 2,055 |
| Catégorie | CRIMES |
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