Crimes : Le Guide de l'Enquêteur
                    N° de l' Article 
                    SCKCR021
                
                        
                
Indispensable à la découverte de Crimes, le Guide de l’Enquêteur contient tout ce dont vous avez besoin pour vous découvrir son univers, vous approprier son système de jeu et créer votre alter-ego. Au sommaire de cet ouvrage : une préface de Maxime Chattam ; la découverte du jeu de rôle, si vous
Description
                    Indispensable à la découverte de Crimes, le Guide de l’Enquêteur contient tout ce dont vous avez besoin pour vous découvrir son univers, vous approprier son système de jeu et créer votre alter-ego.
Au sommaire de cet ouvrage : une préface de Maxime Chattam ; la découverte du jeu de rôle, si vous débutez ou souhaitez en savoir plus sur ce loisir en général, et Crimes en particulier ; la Belle Époque, avec ses tendances politiques, géopolitiques, sociales et religieuses, pour vous familiariser avec l’ambiance fin de siècle ; la création de personnage, ou comment incarner votre alter-ego, utiliser ses compétences, la psychologie mais aussi l’équipement et les styles d’enquêtes ; le système de jeu vous présente les règles qui définissent les actions et interactions lors d’une partie de Crimes ; comment mener une enquête et quelques notions de criminologie, afin de démêler les intrigues auxquelles vous aurez à faire face lors de vos séances de jeu.
                Au sommaire de cet ouvrage : une préface de Maxime Chattam ; la découverte du jeu de rôle, si vous débutez ou souhaitez en savoir plus sur ce loisir en général, et Crimes en particulier ; la Belle Époque, avec ses tendances politiques, géopolitiques, sociales et religieuses, pour vous familiariser avec l’ambiance fin de siècle ; la création de personnage, ou comment incarner votre alter-ego, utiliser ses compétences, la psychologie mais aussi l’équipement et les styles d’enquêtes ; le système de jeu vous présente les règles qui définissent les actions et interactions lors d’une partie de Crimes ; comment mener une enquête et quelques notions de criminologie, afin de démêler les intrigues auxquelles vous aurez à faire face lors de vos séances de jeu.
Spécifications
                    
| Editeur | Sycko | 
| Gamme | Crimes | 
| TVA applicable | 5,5% | 
| Nombre de joueurs | 5 à 6 | 
| Age | 16 ans et + | 
| Temps de partie | SANS_TEMPS | 
| Poids brut (Kg) | 1,54 | 
| Catégorie | CRIMES | 
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