Clé en main : Règles avancées
N° de l' Article
RECEM100
Les jeux de la gamme Clé en Main contiennent six fiches de règles, suffisantes pour jouer. Ces Règles avancées complètent ces fiches en permettant aux joueurs de créer leurs propres personnages et de choisir leurs atouts. En outre, il donne des outils au meneur de jeu pour créer ses PNJ et mettre en
Description
Les jeux de la gamme Clé en Main contiennent six fiches de règles, suffisantes pour jouer. Ces Règles avancées complètent ces fiches en permettant aux joueurs de créer leurs propres personnages et de choisir leurs atouts. En outre, il donne des outils au meneur de jeu pour créer ses PNJ et mettre en scène des situations d’action ambitieuses grâce à des règles pour jouer des courses poursuites, des intrusions ou des scènes de batailles.
Spécifications
Editeur | Respell |
TVA applicable | 5,5% |
Nombre de joueurs | 3 à 6 |
Age | 10 ans et + |
Temps de partie | SANS_TEMPS |
Poids brut (Kg) | 0,32 |
Catégorie | Jeux de rôle |
Crimexpress : La Malédiction de Bastet
N° de l' Article
CRIMAS02FR
100 D.S Standard size : Midnight Blue (10)
N° de l' Article
AT-11057
MTG : Assassin's Creed Starter Kit EN (12)
N° de l' Article
WIACRSTKITEN
4ème dimension : Pris sur le vif
N° de l' Article
PCH4ED03FR