Aria : La guerre des Deux Royaumes
                    N° de l' Article 
                    ELDARIG2R01FR
                
                        
                
Crée par FibreTigre, Aria est un univers de low fantasy joué dans l’émission « Game of Rôles ». Il propose aux joueurs de réaliser de nombreuses quêtes dans un monde ouvert qu’ils peuvent explorer librement. Les deux livres contiennent les règles du jeu vous permettant de créer vos personnages et de
Description
                    Crée par FibreTigre, Aria est un univers de low fantasy joué dans l’émission « Game of Rôles ». Il propose aux joueurs de réaliser de nombreuses quêtes dans un monde ouvert qu’ils peuvent explorer librement.
Les deux livres contiennent les règles du jeu vous permettant de créer vos personnages et de les faire évoluer (mais chacun d’eux contient deux profils inédits).
Dans le premier, vous visiterez : Aria, la plus riche des nations, Vandermere qui borde la mer de la morsure ; Altabianca, une île redoutée et convoitée par le monde ; Espéranza, repère secret de la confrérie des pirates ; et le Pays Môn, où un comté entier vit sous la domination d’un peuple mystérieux.
Dans le second, vous irez à Aqabah, cité de la sagesse ; visiterez le Grand Vide, un désert mortel ; arpenterez la mystérieuse cité d’Irem, scellée par trois portes-énigmes ; à Kniga, la ville machine que se disputent alchimistes et créateurs d’automates, peut-être oserez-vous traverser le Mur de Varna et découvrir l’Osmanlie ?
L’édition collector regroupe les deux ouvrages, dans leur version limitée
                Les deux livres contiennent les règles du jeu vous permettant de créer vos personnages et de les faire évoluer (mais chacun d’eux contient deux profils inédits).
Dans le premier, vous visiterez : Aria, la plus riche des nations, Vandermere qui borde la mer de la morsure ; Altabianca, une île redoutée et convoitée par le monde ; Espéranza, repère secret de la confrérie des pirates ; et le Pays Môn, où un comté entier vit sous la domination d’un peuple mystérieux.
Dans le second, vous irez à Aqabah, cité de la sagesse ; visiterez le Grand Vide, un désert mortel ; arpenterez la mystérieuse cité d’Irem, scellée par trois portes-énigmes ; à Kniga, la ville machine que se disputent alchimistes et créateurs d’automates, peut-être oserez-vous traverser le Mur de Varna et découvrir l’Osmanlie ?
L’édition collector regroupe les deux ouvrages, dans leur version limitée
Spécifications
                    
| Editeur | Elder Craft | 
| TVA applicable | 5,5% | 
| Nombre de joueurs | Sans nombre de joueurs | 
| Age | 12 ans et + | 
| Temps de partie | SANS_TEMPS | 
| Poids brut (Kg) | 1,38 | 
| Catégorie | Aria | 
            Command of Nature
            
        
                N° de l' Article 
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