Ange du Chaos : Le jeu de rôle
                    N° de l' Article 
                    REANGL01
                
                        
                
Ce jeu de rôles est le fruit du travail entre deux auteurs, Michel Robert (la saga de l’Agent des ombres) et Rodolphe Vanhoorde (l’héritière du chaos). Le Monde des Plans est un univers d’acier et de magie, où une guerre immémoriale oppose les deux plus grandes Puissances, l’empire de Lumière et le
Description
                    Ce jeu de rôles est le fruit du travail entre deux auteurs, Michel Robert (la saga de l’Agent des ombres) et Rodolphe Vanhoorde (l’héritière du chaos).
Le Monde des Plans est un univers d’acier et de magie, où une guerre immémoriale oppose les deux plus grandes Puissances, l’empire de Lumière et le royaume des Ténèbres. Mais secrètement, une autre Puissance, celle du Chaos, œuvre à réaliser ses propres objectifs, capable d’aider ou de neutraliser tour à tour Lumière et Ténèbres afin de garantir l’équilibre…
Les joueurs incarnent des agents du Chaos, entraînés par Morion, le Prince des Apparences. Assassins, espions, guerriers d’élite, conspirateurs ou même sorciers, ces hommes et ces femmes composent le corps des redoutables Maraudeurs - Fantômes, l’élite martiale du Chaos.
Le livre de base contient les règles complètes pour jouer des Maraudeurs – Fantômes, le descriptif des 6 Maisons nobles du Chaos, dont les personnages font partie ; les voies de formations spéciales des agents du Chaos ; un système de combat tactique et un de magie décrivant les différentes académies ; un bestiaire et de nombreux antagonistes à distiller dans vos parties ; des règles avancées permettant aux personnages d’utiliser le Zen et de devenir Initiés.
                Le Monde des Plans est un univers d’acier et de magie, où une guerre immémoriale oppose les deux plus grandes Puissances, l’empire de Lumière et le royaume des Ténèbres. Mais secrètement, une autre Puissance, celle du Chaos, œuvre à réaliser ses propres objectifs, capable d’aider ou de neutraliser tour à tour Lumière et Ténèbres afin de garantir l’équilibre…
Les joueurs incarnent des agents du Chaos, entraînés par Morion, le Prince des Apparences. Assassins, espions, guerriers d’élite, conspirateurs ou même sorciers, ces hommes et ces femmes composent le corps des redoutables Maraudeurs - Fantômes, l’élite martiale du Chaos.
Le livre de base contient les règles complètes pour jouer des Maraudeurs – Fantômes, le descriptif des 6 Maisons nobles du Chaos, dont les personnages font partie ; les voies de formations spéciales des agents du Chaos ; un système de combat tactique et un de magie décrivant les différentes académies ; un bestiaire et de nombreux antagonistes à distiller dans vos parties ; des règles avancées permettant aux personnages d’utiliser le Zen et de devenir Initiés.
Spécifications
                    
| Editeur | Respell | 
| TVA applicable | 5,5% | 
| Nombre de joueurs | 2 et + | 
| Age | 16 ans et + | 
| Temps de partie | 120 MIN | 
| Poids brut (Kg) | 1,115 | 
| Catégorie | Jeux de rôle | 
            Galaxy Series -Nebula- Set de 36 Dés de 6 - 12mm
            
        
                N° de l' Article 
                GGS50027ML
            
        
            Sabika EN/FR
            
        
                N° de l' Article 
                LDOSAB01ML
            
        
            D&D : Figurine Adorable Power : Displacer Beast
            
        
                N° de l' Article 
                18576
            
        
            Myriades FR/EN
            
        
                N° de l' Article 
                SPRMYR01FREN
            
         
             
    
                 
    
                 
    
                 
        
     
        
     
        
     
    
                 
    
                 
    
                 
        
     
        
     
        
     
        
     
    