Donjons & Chatons
N° de l' Article
BIGDONC01
Alors que les humains ont disparu de la surface de la Terre, la nature a repris ses droits et certains animaux ont développé une forme de conscience finalement assez proche de celle de leurs prédécesseurs. Et c’est particulièrement le cas des chats, que vous êtes invités à jouer. Les personnages
Description
Alors que les humains ont disparu de la surface de la Terre, la nature a repris ses droits et certains animaux ont développé une forme de conscience finalement assez proche de celle de leurs prédécesseurs. Et c’est particulièrement le cas des chats, que vous êtes invités à jouer.
Les personnages sont déterminés par une enfance, équivalent d’une classe de personnage, et par 3 caractéristiques on ne peut plus parlante : Costaud, Malin, Mignon ! Le tout saupoudré de compétences et connaissances, voire d’un peu de pouvoirs magiques. Le système de jeu est simple, jusqu’à 3 dés à 6 faces lancés, dont le résultat doit être inférieur à la difficulté pour réussir une action.
Côté contexte, des dessins d’un style bienveillant et coloré, des valeurs d’amitié et d’entraide importantes, dans le contexte de la capitale des chats, l’Arbrachat, dirigé par un tyran qui exile les jeunes prometteurs, pour éviter toute concurrence. À vous de partir explorer les alentours ou les pays lointains, dans un esprit d’aventure.
Le livre de base contient le descriptif du monde, les règles (simples et accessibles), des conseils, 5 personnages prêts à jouer et 4 aventures complètes.
Les personnages sont déterminés par une enfance, équivalent d’une classe de personnage, et par 3 caractéristiques on ne peut plus parlante : Costaud, Malin, Mignon ! Le tout saupoudré de compétences et connaissances, voire d’un peu de pouvoirs magiques. Le système de jeu est simple, jusqu’à 3 dés à 6 faces lancés, dont le résultat doit être inférieur à la difficulté pour réussir une action.
Côté contexte, des dessins d’un style bienveillant et coloré, des valeurs d’amitié et d’entraide importantes, dans le contexte de la capitale des chats, l’Arbrachat, dirigé par un tyran qui exile les jeunes prometteurs, pour éviter toute concurrence. À vous de partir explorer les alentours ou les pays lointains, dans un esprit d’aventure.
Le livre de base contient le descriptif du monde, les règles (simples et accessibles), des conseils, 5 personnages prêts à jouer et 4 aventures complètes.
Spécifications
| Editeur | Book in Game |
| TVA applicable | 5,5% |
| Nombre de joueurs | 2 à 7 |
| Age | 7 ans et + |
| Temps de partie | 30 - 300 |
| Poids brut (Kg) | 0,714 |
| Catégorie | Jeux de rôle |
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